lunes, 15 de marzo de 2010

En cartel: El Imaginario Mundo del Dr Parnaso

Título: El Imaginario Mundo del Doctor Parnaso (The Imaginarium of Doctor Parnassus)
Medio: Cine
Sinopsis (en una línea): Un hombre es rescatado de la muerte por un circo ambulante que es más de lo que aparenta.
Target: Difícil, supongo que gente curiosa. Ir a ver una peli de Terry Gilliam es tan jugado como ir a ver a David Lynch, puede ser genial o simplemente insoportable si no tomamos la droga correcta antes de entrar a la sala.

Motivación: En general me gustan los delirios de Terry.
Predisposición: Buena.
Espectativas: Absolutamente ninguna. Estaba preparado para cualquier cosa.

Mi opinión:

"El Imaginario" no es "12 monos" ni "Brazil", si leyeron que es del mismo director, no vayan a verla pensando que van a ver otra obra maestra. "El Imaginario" se regodea en lo imposible, flirtea con lo absurdo y a pesar de seguir un hilo mucho más coherente que "Tideland" deja más preguntas que respuestas.

La película es tan delirante que puede suplir la muerte física de un actor protagónico (Heath Ledger) con otros actores (tres para ser exactos) y que no se note demasiado. Y ese es su punto fuerte. Esta película habla sobre la locura y el deseo, sobre el engaño y la mútua dependencia, sobre los héroes comunes que viven en la miseria. Sobre como el mundo de la imaginación ya no tiene cabida en esta sociedad consumista y cientificista en que vivimos.

Puntaje: 7/10

Entretenimiento: por momentos es densa, en otros es interesante.

Conclusión y recomendaciones: no vayan a verla si no saben a lo que se atienen. Si quieren ver algo que sale de lo común en Hollywood, o están dispuestos a ver algo bastante fumanchero, entonces adelante.

Reflexiones:
- La tele, la compu, la satisfacción imediata del deseo, el aplacamiento (¿o ahogo?) de la curiosidad. La sociedad moderna está perdiendo la imaginación. Ese cuento, esa historia que sostiene al mundo, ya no tiene cabida en nuestras ajetreadas vidas. Ursula Le Guin hablaba del relato como algo que sólo puede ser contado en partes, y que forma parte de un todo. El mundo del Doctor Parnaso es la antítesis del mundo en que vivimos, donde todo es coherente y todo está pre-digerido para nosotros.
- Hacer lo correcto suele ser difícil, y lo cortoplacista en cambio, fácil. Hemos perdido la fuerza de voluntad, la paciencia, la visión para encarar un ideal lejano y alcanzarlo en base al sacrificio. En cierta medida, la humanidad se está "aniñando".
- Siempre nuestras decisiones son justificables para nosotros mismos. Es cuando las confrontamos con otros que a veces se tornan insostenibles. La moral está en el otro.
- Hay dos partes en un engaño, el que engaña y el que quiere ser engañado. Algunas veces deseamos creer en algo tanto que no vemos lo que tenemos frente a nuestros ojos.
- No existen los absolutos. Ni el absoluto bueno, ni el absoluto malo. Los personajes de la vida real presentan ambas caras, y como en esta película, aún el Diablo puede cometer buenos actos.
- El objetivo de los juegos no es siempre ganarlos. El objetivo del sufrimiento no es siempre terminarlo. A veces obtenemos placer prolongando determinadas situaciones que nuestra razón dice que deberíamos finalizar cuanto antes. La verdadera pregunta es entender porqué lo hacemos.

sábado, 20 de febrero de 2010

En cartel: Zombieland

Título: Zombieland
Medio: Cine (aunque yo desgraciadamente la ví en la compu)
Sinopsis (en una línea): La invasión zombie terminó con la civilización como la conocemos. Sólo queda sobrevivir (y matar zombies).
Target: Las pelis de zombies son un target en sí mismo. Tómenlo o déjenlo.

Motivación: Adoro las pelis de Romero y soy bastante indulgente con otras del género (especialmente las divertidas, como "Shawn of the Dead").
Predisposición: Buena.
Expectativas: Ninguna. Tal vez un poco de buena acción zombie.

Mi opinión:

Creo que el furor de Left 4 Dead (y su secuela) como algunos de los juegos más exitosos de los últimos tiempos tuvo su mella en el cine, y se llama Zombieland. Despojándose del factor crítico social de Romero y sus "XX of the Dead" (si no vieron "El Amanecer", véanla por favor), tomando los elementos más modernos de "zombies" = "humanos infectados y furiosos que corren rápido" de "28 days later", Zombieland se regocija en el "y bueno... lo único que nos queda es sobrevivir y matar zombies así que veámosle el lado divertido".

La supervivencia se transforma en un juego, el juego que permite no volverse loco cuando el mundo como lo conocíamos perdió los tornillos.

Por otra parte, para todos aquellos que están (¿estamos?) esperando secretamente que el "zombie apocalypse" llegue efectivamente en algún momento de nuestras vidas, la peli es efectivamente un recordatorio de cosas para hacer y no hacer. Como la regla #31: siempre mirar en el asiento trasero de un vehículo antes de subir...

Puntaje: 8/10 (aclaración: el puntaje se circunscribe al universo "entretenimiento / película de zombies")

Entretenimiento: me divirtió mucho. Mucha acción, mucha sangre asquerosa, cero sustos. Totalmente pochoclera.

Conclusión y recomendaciones: Si no les gustan las pelis de zombies o clase B, probablemente no sea su peli. Si en cambio disfrutan del género, esta peli y su tono juguetón ciertamente valen la pena.

Reflexiones:
Uh... reflexiones de una peli de zombies... que no sean del estilo de "ningún lugar es seguro, solo más seguro"... veamos...
- La primera y más obvia. Un viejo adagio: "pelo de c... tira más que una yunta de bueyes". Son increíbles las estupideces que estamos dispuestos a hacer por una chica bonita. Debe estar escrito en los genes. Los griegos ya adoraban la belleza (si recuerdan la Ilíada, o para los menos letrados, Troya, la guerra se desata por raptar una chica bonita... en el libro además la razón de fondo es Paris declarando que Afrodita era más linda que las otras diosas, Atena y Hera, por lo cual los griegos consideran la belleza como razón suficiente para la guerra). La belleza varía de acuerdo a la época (o sus estándares) pero el culto a la belleza sigue indemne. ¿Será que en el fondo el gen egoísta sigue dominando nuestra conducta? ¿Está el inconsciente de la cultura al servicio de la selección natural?
- Ser bueno para algo depende del contexto. Otra vez la selección natural en acción. ¿Y si en lugar de tratar de cambiarnos a nosotros mismos pudiéramos buscar un entorno más acorde a nuestras aptitudes? Ser bueno matando zombies parece difícil de aplicar, pero tratar de encajar a todos en el mismo molde parece igual de absurdo. Me recuerda al discurso de Steve Jobs sobre "connecting the dots", tal vez deberíamos tener menos miedo de ser no tan convencionales y luego entender a dónde nos llevó ese camino. Calculo que la única clave se encuentra en ser inquieto y no resignarse.
- Siempre pienso esto cuando veo pelis de cárcel, de miseria, de campos de concentración o, bueno, en este caso de zombies. Podemos adaptarnos a lo que sea. Hablo del ser humano, por supuesto. En ese sentido siento que somos como los Hobbits de Tolkien, podríamos vivir toda nuestra vida con el confort y mucha comida preocupándonos de los chismes y el jardín, pero cuando el contexto cambia a algo inimaginable, nos las arreglamos para salir adelante. Es realmente poco lo que necesitamos, pero esa ansia de siempre estar un poco mejor (o esa "insatisfacción crónica") nos saca adelante. Cuando tenemos mucho, nos cuesta verlo, pero cuando no tenemos absolutamente nada (y menos), es cuando realmente vemos de lo que el ser humano es capaz para sobrevivir. Creo que esa es la misión del drama en el arte, hacernos dar cuenta de todo lo que tenemos sin tener que sufrir en carne propia la ausencia para poder valorarlo.